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广州电脑维护展望WINDOWS未来发展与走势

2017-3-10 18:10:41      点击:
广州IT外包 www.pc626.com 报道:数十年来,英特尔和微软联手打造了个人计算技术的基础,微软开发操作系统——Windows,英特尔生产芯片。但是,Wintel联盟已经不复存在。诚然,Windows将继续在英特尔芯片上运行,但作为一个强大的联盟,Wintel已经消亡。数年来Wintel一直在慢慢衰落,本周微软给了它最后一击。
地时间周三,微软在一次会议上宣布计划在其数据中心的中使用ARM芯片,这无疑会对芯片市场产生重大影响。
有业内人士指出,微软公布这一消息与技术无关——至少目前如此。微软此举是为了对抗英特尔在服务器芯片市场上的影响。与谷歌、亚马逊等公司一样,微软希望获得与英特尔议价的筹码。那么问题来了:微软能如愿以偿吗?
谷歌、亚马逊等网络巨头选用Linux,iPhone和Android手机受青睐,使得Windows失去了主导地位。与此同时,英特尔影响力也在衰退:大多数移动设备配置ARM芯片。但在服务器芯片市场上,英特尔仍然是绝对的王者,谷歌、亚马逊和大多数其他网络服务巨头仍然离不开英特尔芯片。事实上,英特尔在服务器芯片市场上的份额达到99%。但谷歌和亚马逊显然对此感到不爽,现在很显然微软也感到不爽了。
问题的症结在于经济而非技术。在服务器芯片市场上,英特尔一家独大,没有竞争对手。谷歌、亚马逊和微软自己生产服务器,但需要向英特尔采购芯片。它们的服务器需求量相当大,这意味着它们创造了对自己不利的市场。通过公开宣布使用ARM服务器,微软显然希望获得与英特尔议价的筹码。
2012年,英特尔副总裁黛安·布莱恩特(Diane Bryant)曾向《连线》表示,除四家公司外,谷歌是最大的服务器芯片客户。另外四家公司都对外销售服务器,而谷歌则是自用。因此,像谷歌这样的互联网巨头代表着英特尔服务器业务的未来。当然,英特尔会继续向其他公司出售服务器芯片,只是其他公司会越来越多地使用谷歌、亚马逊和微软提供的云服务。
从理论上说,ARM芯片有助于微软降低电能成本。ARM以低能耗闻名,大量服务器节省的能源将是一个不可小觑的数字。不过这一切目前只停留在纸面上,因为还没有厂商推出商品化的ARM服务器芯片。
谷歌18个月前公开宣布将生产配置IBM OpenPower芯片的服务器。当然,谷歌此举的目的也是向英特尔施压。英特尔副总裁詹森·韦克斯曼(Jason Waxman)表示,“以前就有厂商公布类似的消息,问题是其他芯片有这样的技术实力吗?”
谷歌和微软可能希望在芯片市场引入竞争,但这并非一朝一夕的事。英特尔之所以能占领99%的服务器芯片市场,是因为它拥有成熟的技术,其芯片能运行谷歌、微软等公司要求的所有软件。即使高通、Cavium等公司推出商品化的ARM服务器芯片,在获得大量软件支持前,服务器芯片市场不可能存在真正的竞争。
对微软来说,这尤其是个问题。与其他网络巨头运行Linux不同的是,微软在数据中心中仍然运行Windows,不能借鉴其他公司的技术和经验。微软一名副总裁向《连线》表示,公司从事相关项目已经数年时间,如果不是取得重大进展,不会对外披露相关消息。Wintel联盟的黄金时代已经过去,微软想要继续前行,但这需要时间。
经过十多年的Linux实验,慕尼黑政府正在考虑回归到微软的Windows系统。早在2003年,巴伐利亚州州府就决定放弃Windows系统转而拥抱开源解决方案,因此诞生了LiMux (Linux + München) ;2009年,在耗资3000万欧元之后这套软件终于完成,政府内大约15000台电脑迁移到开源操作系统。然而在2014年,该市新任市长表示希望重新迁移到微软的操作系统,但当时并未提供任何转换的计划。
去年,新任市长委托包含埃森哲公司在内的多家顾问公司提交了一份评估报告,结论是通过装备Windows 10和Office能够更好的适应。但是这项举动遭到了众多人的批评,因为埃森哲公司是微软的合作伙伴。
欧洲自由软件基金会的总裁Matthias Kirschner评论道:“市长从一开始就反对自由软件。在他的任期内,他自豪的将微软的办公室搬到了慕尼黑(去年9月的 行为)。他甚至将这项研究交给了埃森哲,而这家公司是微软的合作伙伴。”
Kirschner同时也补充道这个软件本身并没有任何问题,但确实存在管理不善的大问题,对软件的很多不满集中在软件版本过于陈旧,而因为组织问题暂时还没有办法进行更新。
对此推动Windows提案的城市委员会认为,员工应该使用任何能够提升生产力的操作系统,如果Windows系统被重新采用,将会发生在2020年。早在2014年,慕尼黑市长估计,采用Windows 7的硬件成本为315万欧元(约合343万美元),其中也涉及到Linux的注销,但转向Windows 10的成本仍然有待观察。该项建议将会在下周进行讨论。
最近,微软 CEO 萨蒂亚·纳德拉参加了在奥兰多召开的 Gartner Symposium ITxpo 2016 研讨会。在该会议期间,这位微软老大多次谈论并推销公司的产品,主要是 Windows 系统和 Office 办公套件,但最有趣的部分在于谈及 Windows 系统的统一问题。在纳德拉的个人主题演讲中,他发表了一个引人洗耳恭听的言论,声称自家 Windows 正经历漫长的转型期,而最终目标就是要将 PC、智能手机和游戏机整合到一起,让开发人员干更少的事情。 
纳德拉表示:“Windows 是最开放的平台。”为什么这么说呢?他提供的解释称,微软善于听取来自用户、IT 人员和开发者的各种想法,而当这些意见和建议结合之后,“奇迹便立刻发生了”。
微软很早就有统一操作系统的想法了,不过目前在 Windows 10 系统上,我们看到的第一步是打造统一的通用应用程序商店 Windows Sote,覆盖 PC、移动设备和 Xbox One 游戏机。当应用商店统一之后,微软便可通过这个统一的分发渠道,大力推行其早期宣传的通用应用程序,方便所有类型设备访问和下载安装那些所谓体验一致的应用。
关于通用应用程序就不用多解释了,简单的说就是在微软通用 Windows 平台(UWP)上创建应用程序。此类应用程序可以跨多款不同外形规格和输入方式的设备上运行,因为它们采用了统一代码开发,针对每个设备进行定制,支持触摸操,能够根据用户设备尺寸,自动调整界面大小适应各种屏幕分辨率,保证在每一款设备上拥有最适合、最迅速、最流畅而熟悉的操作体验。
批评声不少
近一两年来,微软的通用 Windows 平台已经被外界各界人士批为最大的诟病。其中,Epic Games 游戏公司的 CEO 蒂姆·斯威,他曾在公众面前表示,微软一直声称提供一个开放的平台,但却完全相反!因为他们开放的游戏,未来将只能或必须通过 Windows Store 商店进行发行,此举百分之百违反竞争,并且会对游戏玩家造成伤害,原本充满活力的开发式的竞争,在微软的策略下变成了封闭的 Windows 生态系统。
“这种新的变化意味着 UWP 是一个开放的生态系统吗?让我们来看看对于开发商来说这是什么意思。如果你申请成为微软注册开发者,微软还要考虑是否接纳你,然后让你编写 UWP 应用程序,并提交给微软审核。如果微软通过了,那么还要使用自己的 DRM 对应用程序进行数字签名,之后才返回给开发者。而当开发商可以分发给用户安装的时候,却又默认固定是 Windows 10 的设置,这是开放吗?” 
微软纳德拉的话似乎就是对批评者的回应,多次重申表示 Windows 和 UWP 确实是开放的平台,微软的目标是让让每一个开发人员做更少的事情。不过, 在 UWP 平台下开发游戏和游戏,由于各种条条框框的规则和限制,始终不能让大多数开发者或开发商信服。